LyFiana 萊菲光場 一張膜,決定光場影像、立體影像的好壞(1) – 光場影像 光場影像

更新日期:7月 24

萊菲光場在 你應該知道的光場影像顯示平台 – LyFiana 萊菲光場 – 光場影像 光場記憶

裡曾提到,光柵與遮罩的型態。 我盡量用大家看得懂的方式,就我所見聞的經驗與故事,好好的跟大家談談,這一張薄薄的膜。





現在市面上,跟立體影像相關的「膜」,就是這三種。 我在這裡就粗略說明


1.遮障型 Barrier – Horizontal Parallax 平行方向




概念: 給左眼影像就「遮」住右眼影像,給右眼影像就「遮」住左眼影像,然後設備同時投放。達到左眼收到該收到的左眼影像,右眼收到右眼該收到的右眼影像。


製作方式: 印刷生產線


這是我們資料裡立體影像劇場,最早的使用方式。



但是在2011年後,因為顯示設備的亮度會減損70%至80%,亮度一減損,立體效果也會跟著下降。所以,現在用這個方式來做立體顯像設備的少了。

不過在非立體影像,到是有許多藝術文創商品的運用。




2.光柵型 Lenticular – Horizontal Parallax 平行方向



概念: 給左眼影像就「投放」左眼影像,給右眼影像就「投放」右眼影像,透過光柵分光,然後設備同時投放。達到左眼收到該收到的左眼影像,右眼收到右眼該收到的右眼影像。


製作方式: 光學設計後,注塑或擠出機生產線加滾輪生產



光柵型,每個人應該都不陌生,一定都有拿過3D光柵卡吧。在印刷的領域裡,這型已經歷史悠久,算是傳統產業。現在立體影像,八成以上,都是用這個技術。 可是,用在顯示器的歷史,時間其實不長,只是兩者有點不一樣。就差在有沒有斜「角度」,如果是3D光柵印刷用,就會是放直的光柵,可是到了顯示器的情況,因為Sub-Pixel的關係,必須放斜的(角度都是各家專利)。光柵在顯示器可以放直的嗎? 答案是當然「可以」,就忽略Sub-Pixel呀! 顯示器解析度就必須倍、倍、倍+增,成本必然倍、倍、倍+數提高。



還有,光柵材質與線數(LPI)也會影響透光程度與觀賞距離,只是再說下去,大家應該都會茫了!!



3.點狀光柵型 Integral – Omnidirectional Parallax 平行方向、垂直方向



概念: 給左眼影像就「投放」左眼影像,給右眼影像就「投放」右眼影像,透過點狀光柵分光,然後設備同時垂直方向、平行方向投放。達到左眼收到該收到的左眼影像,右眼收到右眼該收到的右眼影像。


製作方式: 光學設計後,注塑或擠出機生產線加滾輪生產

其實,這類型與前一型有點類似,只是除了平行方向又加了垂直方向的立體效果。

進入「光場影像」像後,點狀型的光柵就是重點啦!



這三類型態都有「同時、同設備」呈現光的訊息,顯示設備完整或部分呈現光場影像的能力。




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