LyFiana 萊菲光場 立體影像結束了嗎? 還是另一個時代的開始? – 光場影像 光場影像授權 光場影像經紀人

更新日期:7月 24


從2012年開始,我們就接收到立體影像市場要崩解的訊息。 訊息一直傳達,到了2017年,現在除了VR頭戴式裝備外,其他立體影像相關產業與市場,很多相關的產業都被判了死刑。

從2012年開始,我們就接收到立體影像市場要崩解的訊息。 訊息一直傳達,到了2017年,現在除了VR頭戴式裝備外,其他立體影像相關產業與市場,很多相關的產業都被判了死刑。 所以,在看到下面新聞後,一些經驗在我腦袋裡出現:

“3D 技術所需的眼鏡,既不美觀也不好用,人們戴著 3D 眼鏡時會感不方便且難為情。” – 消費者接受度低,3D 液晶電視 2017 年將正式走入歷史


一句話,惹怒旁邊的廠商。


展場上,隔壁攤的資金雄厚加上洋人加持,邀來許多大公司的客人。 看著他們相當有侵略性的展示,他們的立體影像設備,有多大的投資、有多少專利、有多少大公司合作。 等到展會大概快結束,終於有了一些「交流」。 談著、談著,我也不知從哪裡冒出來的話;「你們的市場應該是屬於家用吧。」,語畢,大概有3秒鐘的寧靜,我被瞪了好幾眼。


其實業內的人都知道,「家用市場」等於「沒市場」,亦等於判了這家公司死刑。 為什麼呢?

  1. 因為,20年前「飛利普」早就走過這條路了,然後失敗收場。 他們花了幾十億美金吧! 我還記得,那次展會,在台灣之前代理飛利浦立體影像設備的老總也來我們的攤位,他就跟我們說他是花9600萬的始祖。 隔壁攤的呢? 看到這位老總,就躲起來睡覺,我還真開了眼界。

  2. 立體影像的設備,大廠做的比小廠還差。 這大概是我這幾年很深刻的經驗,越大的廠商,很怪,就效果越不好! 大廠的銷售策略,都是以家用為主,所以,可想而知,失敗!

  3. 走「家用」需要大量的內容,所以大的內容商不進入市場,亦判了這條路的死刑。 因為需要大量的內容,大部分都是2D轉製成3D,對於消費者來說,不真實。

  4. 帶3D眼鏡,老實說,很多人都不愛戴。 所以,家用,銷售量起不來!


所以,如果觀察大陸的立體影像市場,就會發現都沒有「家用」這個選項。 全部以商用展示、廣告為主。


關於立體影像內容,2011年我最常聽到的一句話「內容是王!」


很多人都覺得「內容」影響市場,但是…….


直到2017年的今天,我還覺得是一句屁話!

原文 –

裸眼3D動畫內容影像,常常是讓人又愛又恨,恨的是他成本又高、市場與技術水深不見底,愛的是他效果驚嘆連連、吸引觀眾目光。


裸眼3D視界,常常是水面風平浪靜,水下暗潮洶湧,外人只能霧裡看花。


裸眼3D內容市場,有個非常奇怪的現象,就是不管你的動畫做得再厲害、畫面再怎麼炫麗、故事說得再怎麼好、團隊再怎麼大、再怎麼有名氣、資本再怎麼雄厚,只要是立體效果不佳,等同廢材。 是的! 我用”廢材”形容,因為你會從觀眾與客戶的臉上看見”嫌惡”的面容,他們花了大把銀子、人力物力與時間。 結果是連裸眼立體最基本的效果,都無法讓人接受。 觀眾與客戶對於裸眼立體影像,有一種強烈的渴望,這種渴望是野獸,你必須去震撼它、威服它,如果無法滿足這些期待,就會從天堂掉入地獄中的地獄,再被怪獸吞食。


所以,什麼是裸眼3D好的內容?


簡單說,就是能滿足觀眾與客戶對裸眼立體影像期望的內容,就是好內容。


很簡單吧,但是全球能解決這樣簡單問題的團隊,檯面上檯面下全部加總也不超過5個團隊。 每個團隊都至少待在這個圈子裡待超過6年,沒有前面人帶路、也沒有太多軟體開發商開發軟體工具,所有的製程都是每個團隊一點一滴投石問路外加求神問卜,然後不知被怪獸吞了幾次,才有今天的成果。

右為110吋LED裸眼3D螢幕,聽觀眾的反應在凸的效果非常恐怖。 中間為65吋裸眼3D螢幕,它變得好渺小。


裸眼立體影像市場是很現實與殘酷的,因為所有的螢幕一擺開,立體效果一目了然,如果效果輸人一截,所有人的臉真的都會非常的臭,然後你就看到一堆被怪獸吞食的人,不斷在哀嚎、找尋躲藏的角落。 如果你是那個效果最好的,全場都會是你的,贏家,你甚至可以到同業的場上,直接擺譜,連大廠都得要退讓與敬畏。所以,當有廠商指名要我們的內容時,就是一種”肯定”,因為他們相信,只有這個團隊,才能讓他們在戰場上所向披靡。


“裸眼3D,絕對領域”造就今日的我們,讓我們有了明確的目標追尋。


為了馴服野獸,我們必須更強。


硬體、軟體、內容,是建構裸眼3D產品的主要關係,這三者的密切程度,直接影響到產品的品質。所以,裸眼立體影像與一般的影像有著非常大的差異。 除了本身區域的專業,更要了解另外的兩個專業的問題,才能幫助客戶解決裸眼3D的許許多多的困難。也因為彼此了解相互砥礪,我們就能夠創造出更驚人的效果。

所以,如果有人跟我說立體影像會消失嗎? 看看立體影像的歷史,有190年,它一直都存在! 只是用不同形式出現在你我的身邊。 現在的VR,不就是立體影像? 現在的VR不就漸漸朝向商用(BtoB)的方向,設備越搞越大,應該不會是家用(BtoC)吧! 可以直接變「樂園」耶!


還有接下來的光場影像,就拭目以待吧!




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